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wwe693582 發表於 2012-5-24 07:48 PM

【心得】蛇魔系列不認真(誤)角色使用心得:三仙!太公望、伏羲、女媧!

本帖最後由 wwe693582 於 2012-5-26 09:49 PM 編輯

※註:本心得的寫作前提是基於角色99等、熟練度S,並且遊玩修羅十星難度關卡所評斷。
※註:盡可能排除個人好惡、駕駛員差異所造成的誤差。
※註:本文同時發表於戰國無雙版。
※註:評分標準以趣味性(含挑戰性)、(修羅)生存能力、攻擊面、防禦面、浪漫度(畫面華麗程度)這五點為基礎


作為仙界數一數二的智將,從再臨就登場的太公望想當然也不會錯過這代。除了由技型轉行閃型外,最大的差別如下:
.C1無法發動屬性
.仙術球引爆附帶屬性
.C2-1即使沒有命中也能發動C2-2
.C5的攻擊判定沒有延伸到背後(也就是說,沒辦法像以前那樣耍帥XD)


基本上,太公望還是延續以往的特點,也就是他所有的C技都是「窄範圍高威力」的攻擊。雖說只要攻擊命中後就有很高的殺傷、而且還能設置一顆仙術球,但由於前置動作過長,若是戀戰而不使用影技或TA脫離人群就會有危險。


高難度下的亂戰主力是C2和C5,由於發動快速,因此被彈機率也能減到最少。距離人群一段距離時可以使用C2起手,而背對人群時則能以C5→TA引爆這種方式快速吸生吸活(憑前四段普攻的位移剛好能躲開小兵從後方的追擊)


由於是閃型,除了上述兩種打法外,也能用C3連打衝入人群、迫使敵將防禦來進行牽制,然後影技→C5→TA引爆,不消是個打法。若是堅持想發動C4和C6,建議裝備鐵甲手以後再來談,不然光是那前置破綻就能讓你先死個三遍......


無雙是以釣竿釣起仙術球(魚),結果反而被魚拉著跑(順便對敵人進行攻擊)。雖然全段命中的效果很不錯,但中途轉向困難,所以絕對不會是主要的輸出技能。不過,若是能準確讓帶屬性的最後一段(仙術球落下爆炸)命中人群,就能一口氣吸回消耗的量。


對了,雖然並不是很重要,但太公望可是少數幾個有著「有特效的」大星武器(綠風雷公鞭)的角色。而且也是少數TA和無雙都帶屬性的(作弊)角色之一。


建議道具:
鐵甲手(裝前裝後的強度差距非常大)
活丹勾玉(TA使用頻度非常高,可以考慮)
青龍膽(無雙氣條的消耗量頗大,可考慮)
無影具足(愛使用影技的人可考慮)
玄武甲(太公望防禦力太低,很容易大失血)
背水盾(進一步提高防禦力,反正在那超群的攻擊力前,沒啥東西是殺不死的)
評價:
趣味度:★★★★★(仙術球設置、爆破真的很過癮)
攻擊能力:★★★☆(有屬性的仙術球爆破真不是蓋的)
防禦能力:★★(閃型的血薄和防禦低落一覽無遺,某些C技又很容易被斷招)
生存能力:★★☆(有鐵甲手的話會變成★★★★☆)
浪漫度:★★★★★(精確計算的仙術球吸生吸活後,迅速發動無雙技,華麗度滿分)
總平均:★★★☆(都怪防禦能力低落,拖垮了超群的攻擊能力)


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這次搖身一變成了技型的伏羲,雖然少了霸體加持,但多虧改良後的TA、以及可以支援屬性的無雙收尾技,因此強度不減反增,即使全場只用TA和無雙膚淺到底也不是不行的。


作為突進技,C1的前踏步斬可以突入人群,之後可以視情況使用C4或TA突破。對單時則能以C3或C6作為主力,兩者都能追加入力至多三次,尤其是C6,能夠破防的同時也能一口氣對敵人造成大損傷,不過發動中的側翼和後方全無防護,安全性略低。


強烈推薦冰屬性。不管是C技冰凍→TA追擊,還是直接發動TA,若是沒有冰凍起來,就得乖乖看著對方飛遠遠。尤其是TA,第一段強制附加雷屬性會讓敵人暈眩,之後一定會被轟出去,若是有了冰屬性,就能輕鬆接技。


無雙是標準的掃場技,持劍進行大洗衣機回轉三圈後,震地引爆。由於速度由慢而快,因此轉圈的第二發基本上打不太中,所以不要太期待傷害,不過倒是可以當做很棒的立回技使用。TA→無雙取消破綻是個不錯的打法。此外,最後一段的閃電轟擊能附加屬性,和樓上的太公望一樣,若是能準確命中人群,就能一口氣吸回消耗的量。


由於主力技的TA全程無敵、C4和C1都是廣範圍掃擊,除非想在人群中施展C3和C6,不然鐵甲手其實並非必要。


碎碎唸:伏羲一定是把太公望的無雙中回轉性能給偷走了......兩人這次的無雙轉彎能力剛好相反


推薦道具:
鐵甲手(若是喜愛發動C3或C6的可以考慮)
活丹勾玉(其實也還好,在那支援屬性的TA面前似乎不那麼必要)
評價:
趣味度:★★☆(持大劍砍人的動作頗地味)
攻擊能力:★★★★(對單對多都能輕鬆應付,不愧是仙界猛將)
防禦能力:★★★★☆(大規模掃擊動作頗多,本身也有防禦強化的技能)
生存能力:★★★★☆(可惜,如果是力型會更完美的遺珠之憾)
浪漫度:★★(動作太地味了,TA無雙輪流放的組合也很快就會膩)
總平均:★★★☆(實際操作感覺良好,只有畫面不夠華麗的缺點)


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由於立花和祝融分別跳槽到技型和閃型,基於「女人當自強」這個理念,仙界第一流利的女劍士女媧,不顧夫君伏羲強烈反對,硬是搶了他的力型名額。在改變後的TA和本來就不賴的無雙加持下,成了這代數一數二的膚淺角色。


雖說本身C技都是小範圍、對單用的動作,但這並不影響女媧的表現。光是那廣範圍、高Combo數、支援屬性的大殺傷TA就能顛覆以上的一切。又,她的無雙也支援屬性,但並非如上面兩位只支援最後一段判定,還是膚淺至極的「除了最後一段的落雷外,全數支援屬性」的設定。這......會不會太變態了點?


由於不知為何,裝備大星武器後,武器的長度判定會延長將近一倍半,因此強烈建議裝備大星武器,如此便能讓C1、C3、C4也進一步成為廣範圍殺傷技(更膚淺的意思啦)


對於力型的女媧娘娘而言,唯一的破綻就只有TA結束到落地這段的滯空時間而已,裝個無雙鎧,就能輕鬆避免被弓兵等射下的風險。以JC落地後,更能直接發動無雙取消硬直--神真正的出現了,而且她還是膚淺至極的。


推薦道具:
活丹勾玉(其實TA本身就支援屬性了,裝了也只是多一層確保而已)
無雙鎧(原因如上述)
評價:
趣味性:★(實在夠膚淺,毫無挑戰性可言)
攻擊能力:★★★★★(無雙TA交替用,整場沒人能碰你)
防禦能力:★★★☆(C技距離短且窄,但裝備大星武器後變成★★★★☆)
生存能力:★★★★★(除了AI有時發狂導致的事故死,基本上要用死女媧也很難......)
浪漫度:★★☆(揮劍動作十分地味,無雙動作亦同,但TA的冰雨魄力滿點)
總平均:★★★☆(火力滿點,但就是用起來那麼無腦了些)
出處:巴哈姆特    作者:jackhammer93(冰獄之嵐)
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praysakura 發表於 2012-5-25 04:24 AM

轉載文章好歹也PO一下出處和作者...

124442112 發表於 2012-6-1 12:09 PM

女媧根本算BUG...
那TA跟無雙+吸活...

wwe693582 發表於 2012-6-3 08:32 PM

124442112 發表於 2012-6-1 12:09 PM static/image/common/back.gif
女媧根本算BUG...
那TA跟無雙+吸活...

大大,本人也這麼覺得
你的分析是對的

tw19810103 發表於 2012-6-26 12:50 PM

wwe693582 發表於 2012-6-3 08:32 PM static/image/common/back.gif
大大,本人也這麼覺得
你的分析是對的

我也是這樣認為~~
不過太公望也不錯用(不比無雙的話)<br><br><br><br><br><div></div>

馬流士 發表於 2012-7-2 04:50 PM

蛇魔2滿偷懶的 三國的角色直接從6代拿來用 (也不加服裝招式)
戰國也是 武藏和小次郎 無雙階傳沒有

ufoman2439 發表於 2012-7-7 04:03 PM

周泰好強..... 武士刀用它來拿4接道具打超快~~
超推薦

harriswuwu 發表於 2012-9-17 11:51 AM

恩阿   感覺OR2比較偷懶一點....
人太多會消失的這個缺點也沒改掉!

a3181478 發表於 2012-10-9 04:08 AM

又是一篇詳細的整理~
感謝分享資訊~~

GTO73123 發表於 2012-10-10 12:11 AM

畢竟是仙界的腳色嗎 一定要不一樣的阿<br><br><br><br><br><div></div>

pkhihi123123 發表於 2012-10-17 09:12 PM

會不會在大蛇3 推出二郎神?~~~{:31:}

comsm.tw 發表於 2013-1-9 10:55 PM

女媧真的是這代裡的大BUG.......我看遠呂智都沒它誇張

peter7506011 發表於 2014-9-13 10:16 AM

沒有想到女媧會變這麼強
{:31:}{:31:}

smartpe6406 發表於 2014-10-5 07:01 PM

雖然用起來是女媧比較強,可是我還是比較喜歡玩太公望
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