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死神167 發表於 2012-8-9 06:38 PM

龍族點法

補師缺一直都很大,而有些補師則是經驗不足,最近有一些朋友開始想自己來練補師,所以小弟也來分享點心得希望能幫助道大家!
小弟自己練的是純補,其他種類天天的玩法就不在這邊多做討論了!
(歡迎大家分享自己的天天型態,但請別拿PK暴力天天跟我做比較,條件不同沒有比較意義的哦!)

而各位想練補師的大大們,小弟要先說,請各位有耐心,補師升級到進入副本會是一條漫長的路,除非您願意花錢買忘卻,那大可點一堆攻擊技能方便單練解任務,或是您有很多好朋友願意濃怪讓你吸趴!以上兩種都沒有的朋友,請不要吝嗇您的手指在公頻上面大喊找人帶你練相信會快很多!


龍族技能

魔光彈(1)-天生技,CD快,加減拿來玩!
魔角光(0)-點滿會麻痺,純補SP應該是不太吃緊,可以考慮點這招偶爾來幫助隊友牽制怪物會  
                 有不錯的效果哦,當然不點也是沒差,之後的攻擊技能效益不高,就不多介紹了!
魔回復(6.究極)-救命絕招,CD快,配RP補量很大,必點!
神之祝福(1)-點滿血加太少,浪費點數,路過點1加減用就好!
神之光明(3.究極)-建議不用點,點滿效益不高,省下SP也好!
神之奧援(1.究極)-送RP又解麻痺,又順便路過何樂而不為呢!
神之援助(1)-能消詛咒類負面狀態,常常是救命關鍵,又順便路過何樂而不為呢!
神之加持(4.究極)-不習慣用的建議不點,RP+神之真意漸補數字不可小覷,個人很偏愛!
神之防壁(0)-點滿可以再一定時間內傷害無效2千多LP,等同於補兩千血,但小弟不偏愛這招,依
                     個人喜好囉!
神之希望(1)-路過,但小弟也有點偏愛這招漸補,可惜只能對單人,因此沒點滿!
神之救贖(1)-龍族招牌,復活,點1就很好用了!
神之渴望(1)-PK拿來消對方狀態,副本對王用無效,不PK打天下就沒甚麼用!
神之治癒(4.究極)-群補神技!加RP可以不耗魔or增加補血量,團隊如何運用這招是關鍵唷!
神之光輝(0)-小弟是純補,因此沒點這招,想玩的話可以考慮!

最大EP上升(3.究極)-因為有曙光關係,點滿也加不多,要不要點滿看個人喜好囉!
技能冷卻時間減少(3.究極)-神技耶,,必點!
界王拳(0)-可增加補血量,逃跑速度,小弟有心動要點,但目前還不需要所以還沒點!


天天技能

即魔回服(1)-路過技能.效果不明顯!
神之真意(3.究極)-補師神技,必點
大魔回復(4.究極)-不用技能準備時間,簡直是救命應急神招,補量又大,加RP&武器可補破9千~破
                               萬,突發狀況有這招就可以安心需多囉!
神之慈悲(4.究極)-出招慢,CD又長,加RP&武器群補血量也很可觀,但已經很少再用了,頂多拿來彌
                               補龍族群補的CD時間的空檔!
神之曙光(3.究極)-神技,無限EP都靠它囉!!
神之復活(1)-範圍復活,小弟無聊點來玩的!依個人喜好!
總魔回復(0)-這招千萬不要點,雖然漸補效果很棒,但是會消去奧迪的LP21%,小弟已經是受害人!
神之撫慰(1)-只能單一消去出血狀態,路過招,沒事+-幫人解吧!
神之氣力(1)-持續時間太短,經常忘記放,路過就好,有記的的話放一放加減多補一些囉!
神之元氣(3.究極)-實用性已經不高,基本上現在也是用不到了,加血加魔,不過會被奧迪技能"體力
                              一級棒巴巴拉巴"覆蓋掉,打副本要跟奧迪協調好!
神之寵愛(1)-作為路過技能,從來沒用過!
瞬間移動(1)-神技,能飛就好!
天天導師魂(4)-為什麼會有這麼多魔呢?!這招就是關鍵,我想魔多沒壞處吧,點數不吃緊就點滿它
                          吧!
技能持續時間上升(2.究極)-神之真意,神之曙光都靠它增加時間,不點的話自己要辛苦點,多放幾次
                                               ,打BOSS或比較強的小怪要不斷分心去補大家狀態又要補自己真
                                               意,想必多少會影響副本順暢度的!



以上是小弟的純補師配點

再來分享配裝

武器:

     杖:素質以+氣功攻擊力為主
     卷軸:素質以+氣功攻擊力為主

氣功攻擊力影響著補血量,能多補一些就多補一些囉!集中命中對副本補師沒有意義

防具:

     那美裝格防氣防本身就比較平均,但還是有點小差距

     上衣:以氣防為,主素質以被打回LP%為主
     下衣:以格防為,主素質以被打回LP%為主
     鞋子:以格防為,主素質以+耐力為主

與其有很多血還不如降低傷害,提升存活率更好些,那為什麼不選數字裝呢?!
小弟認為我是補師並不是坦,數字裝通常是在怪物傷害只有兩百以下才有效益,對不拖怪的我們實在沒有太大意義,而如果被強一點的小怪&BOSS打的則是高位數在跳,減傷裝才真的能起到保命效果,資金寬裕的玩家想再準備一套數字裝也是可以囉!

耳環:冷卻*2-減少技能CD時間,只是普通裝備玩家建議用這套會比屬耳來的有效!
         屬性*2-基本上這套小弟雖有準備,但真的很少用到,資金不充裕的其實可以不準備了!
         各式負面狀態時間減少-配合副本小怪或BOSS負面技能,就算多會補被長期牽制也等於
                                                  沒用,遇到這些特殊怪,最好還是做些準備!

戒指:減少CD*2-配合耳環當然能越高越好囉!
        CC戒指組-可以準備一套,不過配合耳環小弟還是推薦冷卻就夠了!
        各式負面狀態時間減少-配合副本小怪或BOSS負面技能,就算多會補被長期牽制也等於
                                                  沒用,遇到這些特殊怪,最好還是做些準備!
項鍊:項鍊耐+4(任務取得)
         氣功攻擊+15(任務取得)
         各式負面狀態時間減少-配合副本小怪或BOSS負面技能,就算多會補被長期牽制也等於
                                                  沒用,遇到這些特殊怪,最好還是做些準備!
         異常狀態成功-如果有點真魔角光的可以考慮準備一個增加麻痺成功率!


晶片:選擇RP再升速度上升.任務有回5的可以拿,也是可以選擇+LP晶片!





副本小弟只說些觀念:

(1)想跟各位要玩補師的朋友先說,打副本滅團時常常會被人罵並且怪罪責任,但是,請補師新手朋友
    們注意,除非是你自己恍神&沒基礎技巧的亂補或沒事先說明你裝備可能跟不上,如果排除上述兩
    個原因後,滅團通常不是你的責任,坦沒依照團隊情況控制拖怪數量,打手不夠力清怪太慢,這些滅
    團員因請不要叫補師擔責任!!坦打可以說別的補很強裝很好,那我也可以說人家坦很會吸怪打手
    一下打死怪,不要把自身問題拿去怪罪別人,對新手補造成傷害!
(2)補請不要擔心衝到怪堆去,而總是在旁邊補!當你OT的瞬間,怪往你跑去反而會造成坦拉好的怪
    推散開,反而更加危險,請跟坦討論或自行預估坦會停在哪裡開始清怪,同時到達那邊使用群補,單
    補兩招請留著群補補不回來再用,或是自身OT時補自己用!也要跟各位打手說好請他們配合進入
    群補的範圍內,如果不聽的打手,請放生他,死掉的話下次就別組他添亂!
(3)打BOSS的時候,一般補師就盡量離得遠點,避免被王波及,造成擊倒或是負面狀態影響整團
     的安危,而被小怪攻擊補也要適當的反應請人幫清怪或是自行拖怪至清怪點讓範圍打手方
    便幫你順便打死影響你的小怪,總之別只會當原地等人救援的補,打手坦也不是完美的人總會
    有看不見的情形!
(4)有空就集RP,善用RP是成為神補的關鍵!
(5)全團都可死,就是補自己千萬不能死!!假如遇到坦死掉,請別馬上選擇跑,你跑的不會比怪快,你只
    會被打死,請瘋狂的補自己讓自己OT成為坦,讓打手可以繼續清怪
(6)曙光請常駐



如果有大大對於在副本遇到各樣狀況有疑問或是有指教也可以跟小弟討論!

對於打副本各種狀況小弟自己的總結是,團隊合作最重要!

小弟本身打手出生,同時間也練了補,之後轉魔導坦,在團隊中各職位都玩過,對補在副本中補的好或不好更是有心得,不要常常怪罪補師補不好,補師也許技術高超,但不代表要容忍坦&打手的亂來,坦跟打手要亂玩為什麼補要自己辛苦呢?!補死了還要被人嫌!

小弟在玩坦的時候,曾經帶過CC,補師是只有42等的新手,補師只有3X裝備武器,技能也都沒滿,
但是照樣輕鬆打到45樓(當時打50樓會斷線因此沒上去)!

神補不是經常有,但神補是在各位坦&打手的配合下產生出來的!!請各位善待身邊的補師!!
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