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《惡靈古堡 6》推估 700 萬套!CAPCOM 未來重點遊戲預測銷售量
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作者:
5514877
時間:
2012-5-14 02:06 PM
標題:
《惡靈古堡 6》推估 700 萬套!CAPCOM 未來重點遊戲預測銷售量
日本遊戲公司 CAPCOM 日前公開了結算至 3 月 31 日為止 2011 會計年度的營運報告,當中 820 億 6500 萬日圓的銷售淨額與 67 億 230 萬日圓的淨收入
,相較於上一個年度的表現,分別下滑了 16.0% 和 13.2%。
在遊戲銷售量方面,由
Slant Six Games 製作的《惡靈古堡:拉昆市行動》,儘管各界評分普遍不佳,不過 3 月下旬在歐美發售後,再加上 4 月於日本的銷售量,該作品目前應該已經突破了 200 萬套;上市前因 DLC 風波引發部分玩家反彈的《快打旋風 X 鐵拳》,則大約出貨了 140 萬套。至今仍僅在日本推出的《魔物獵人 3G》,自去年 12 月累積的銷售量已達 160 萬套。而另一款和 CyberConnect2 共同合作的《阿修羅之怒》倒是沒有公開實際效售狀況。
隨後,CAPCOM 也針對了未來一年內即將推出的重點遊戲提出了預測的銷售數值。
平台
作品名稱
預估銷售量
PS3
Xbox 360
PC
惡靈古堡 6
700 萬套
PS3
Xbox 360
DmC:惡魔獵人
200 萬套
PS3
Xbox 360
龍族教義
150 萬套
PS3
Xbox 360
失落的星球 3
140 萬套
由上表可以得知,CAPCOM 對《惡靈古堡 6》抱有相當高的期望,而這款動員開發人數創下系列之最的作品,倘若真能達到如此的高標,將可打破 SFC 時期《快打旋風 2》630 萬套、也就是至今該公司的最高銷售紀錄,第二名則為《惡靈古堡 5》的 580 萬套。
至於外包給 Ninja Theory 、一發表就因人物設定引起關注的《DmC:惡魔獵人》,目前依舊以在 2012 年內推出為目標,而估計的 200 萬套將低於 2008 年《惡魔獵人 4》PS3 及 Xbox 360 版本累積的 260 萬套。
一度延期、即將在 5 月下旬推出的動作角色扮演遊戲《龍族教義》,雖然曾因翻譯問題,使大家誤以為製作人曾誇口可在日本賣超過 100 萬套、全世界賣超過 1000 萬套,不過該公司還是很 “ 老實 ” 的僅訂下了 150 萬套的目標。
與《DmC:惡魔獵人》一樣交由歐美工作室來製作的《失落的星球 3》,由於找上的是先前作品成績都差強人意的 Spark Unlimited,能否達成 140 萬套的預期成績,就得看看 CAPCOM 監督的功力到不到位。
總結以上 4 款重點作品,再加上其餘遊戲,CAPCOM 期望未來一年總遊戲銷售量可達到 2000 萬套,並帶來史上最高 1,050 億日圓的營業額,以及 158 億日圓的營業利益。
作者:
kk12123
時間:
2012-5-14 02:59 PM
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作者:
davidchen91
時間:
2012-5-14 09:58 PM
里昂哥 跟 克里斯大叔
還是有一定的吸引力呀~~~ 哈哈
作者:
jj52087
時間:
2012-5-16 01:33 AM
個人認為BIO6 700萬套是極具有挑戰性的評估
但這樣看來表示這是張非常值得期待的大作
作者:
強力小前鋒
時間:
2012-5-16 03:20 AM
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作者:
a5384998
時間:
2012-5-16 10:26 AM
看這戴好不好玩阿 最然是大作
看玩家買不買單, 還有加上盜版
衝擊,要買到這數字要很拼才行
作者:
wing95035
時間:
2012-5-17 12:45 AM
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作者:
a1214321300
時間:
2012-5-19 10:28 PM
搞一堆DLC都已經花了幾千塊還要在坑
作者:
wwe19901121
時間:
2012-5-19 11:25 PM
無言.......我只知道我從以前就很喜歡惡靈古堡系列~只是4帶有點意外的事..少了那份我想要的神秘感但是遊戲進行都可以接受~6帶還是值得期待
作者:
Alex_Yu
時間:
2012-5-20 09:34 AM
如果真的像宣傳說的那樣,單機近3倍于第五代,加上百玩不厭的佣兵,還有多人模式,700万絕對不是不能達到的。
作者:
amuro_char
時間:
2012-5-20 12:53 PM
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作者:
ajmonkey
時間:
2012-5-20 02:04 PM
個人比較期待惡魔獵人
好久好久沒玩了
作者:
franklowe
時間:
2012-5-20 02:07 PM
本帖最後由 franklowe 於 2012-5-20 02:08 PM 編輯
惡靈古堡6啊…沒意外的話我還是會買,只是不會衝首發,
因為先觀望dlc的關係,畢竟是capcom出品的…
至於是買全新品或二手品,就視大部分玩家評價而定。
反正遊戲對我而言,沒有所謂先買先享受這種事,
早玩或晚玩都是一樣的,甚至不玩也無所謂~
作者:
spjh21608
時間:
2012-5-20 02:28 PM
雖然我還是比較喜歡像以前那樣,怪不是很多但是會突然嚇你然後解謎這樣,現在雖然已經走樣變成CS了,但還是要玩XD
作者:
yoyoturn
時間:
2012-5-20 04:17 PM
卡普空啊
6代我可能不會玩了
至少不會衝首發
等看看有沒有加強版終極版再說
作者:
puma112903
時間:
2012-5-21 02:02 PM
如果這次做的好的話!! 700萬套應該不成問題!!
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